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2月21日,网易(纳斯达克代码:ntes)今天公布了截至2018年12月31日的第四季度和2018财年未经审计的财务结果。数据显示,网易第四季度净利润为198.44亿元(28.86亿美元),同比增长35.8%;归属于网易股东的净利润为16.98亿元(2.47亿美元)。2018年净利润为671.56亿元(97.68亿美元),净利润为61.52亿元(8.95亿美元)。
2018年第四季度主要财务业绩:
净利润198.44亿元(28.86亿美元),同比增长35.8%。其中:
——网络游戏服务净收入110.2亿元(16.03亿美元),同比增长37.7%;
——电子商务净收入66.79亿元(9.71亿美元),同比增长43.5%;
——广告业务净收入7.61亿元(1.11亿美元),同比增长3.3%;
——创新及其他业务净收入13.86亿元(2.02亿美元),同比增长14.2%。
毛利润76.57亿元(11.14亿美元),同比增长33.3%。
营业费用为人民币54.12亿元(7.87亿美元),同比增长25.3%。
网易股东应占净利润16.98亿元(2.47亿美元);根据非公认会计准则,网易股东应占净利润为人民币23.6亿元(3.43亿美元)。
每张美国存托凭证的净利润为1.92美元(稀释后);基于非公认会计原则,每股广告的净利润为2.66美元(摊薄)。
2018年第四季度及近期运营要点:
推出了一系列新手游:
——《明日之后》在11月登上了中国ios应用商店下载排行榜的榜首,并在11月和12月的中国ios应用商店游戏畅销书排行榜中名列前三;
2019年1月1日,ios应用程序在中国发布的第一天,以其对中国古典艺术的完美呈现——“画真:妙笔千山”荣登下载排行榜榜首。
拓展中国大陆以外的游戏业务地图,深化全球布局:
——自8月份以来,《荒野行动》连续5个月位居中国游戏海外畅销榜榜首;
-自2019年1月以来,国际市场和港澳台市场推出了一系列手机游戏。例如,香港、澳门和台湾推出“明日之后”,日本和韩国推出“非人科学院”;
——进一步加强与国际领先游戏工作室的合作,包括与英国codemasters Studio联合研发手机游戏,投资法国quantic dream工作室。最近,网易也宣布了对美国第二晚餐工作室的投资,该工作室是由前暴雪成员创建的。
旗舰产品表现强劲,其中《梦幻西游》和《西游》最近都推出了新的资料片,继续推动用户的积极性,收入贡献逐月稳步增长。
继续与暴雪娱乐在中国大陆的11年合作,暴雪的产品将延续到2023年1月。
继续丰富产品线。即将到来的新手游包括梦幻西游3d,轩辕剑和龙舞云山,岛屿时代和宝客梦幻冒险。
网易考拉和网易分别在中国杭州西湖商业区推出了第一家线下旗舰店和第一家线下实体店。
“2018年,我们再次取得巨大成功。随着游戏多元化战略的推进和电子商务、广告等业务的稳步增长,今年净利润超过670亿元,同比增长24%。”网易首席执行官兼董事丁磊表示:“2018年是网易游戏硕果累累的一年。在多元化战略的指导下,我们的旗舰游戏表现持续强劲,新的终端游戏表现也非常出色。这些新游戏跨越了多个类别,这极大地扩展了我们的用户群,并使我们更加自信地在除mmorpg之外的其他游戏类别中取得更大的成功。
“在过去的一年里,网易在海外市场,尤其是在日本取得的成就是显而易见的。凭借世界领先的R&D能力,特别是移动游戏R&D能力,我们有信心在国际市场取得更大的成就。我们将继续投资人才和知识产权,加强与世界顶级游戏开发商的合作,以提高国际影响力。
“除了核心游戏业务,我们还在电子商务、音乐和在线教育领域看到了巨大的发展机遇,这将是我们2019年持续投资的主要方向。网易的成功源于其对高质量内容的不懈追求、对市场方向的准确把握以及对新业务领域的坚定投资。在瞬息万变的互联网行业,我们正稳步前进。网易成立已有20多年,我们将继续坚持卓越的产品质量,为用户带来独特的价值,取得更大的成功。”丁磊总结道。
2018年第四季度财务业绩分析
净收入
2018年第四季度的净收入为198.44亿元(28.86亿美元),而上一季度为168.55亿元,去年同期为146.08亿元。
2018年第四季度网络游戏服务净收入为110.2亿元(16.03亿美元),而上一季度和去年同期分别为103.48亿元和80.04亿元。本季度,手机游戏净收入占网络游戏服务净收入的69.7%,相比之下,上一季度和去年同期为68.0%。
2018年第四季度电子商务业务净收入为66.79亿元(9.71亿美元),而上一季度为44.59亿元,去年同期为46.54亿元。
标题:网易2018年净收入超过670亿元,同比增长24%
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