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据国外媒体报道,在国际奥委会考虑纳入电子竞技的背景下,中国正在成为这一领域的强劲竞争对手。虽然亚马逊、迪士尼等企业已决定开发电子竞技市场,但中国本土企业凭借众多在线社交平台的分销渠道,在这一领域获得了国际主导地位。
该报告以中国本土手机游戏《王者的荣耀》为例。目前,该游戏在中国至少有10,000支队伍,电子竞技玩家数量超过4亿。去年总决赛期间,多个平台上的直播数量达到了2.4亿。
在推进国际化方面,“荣耀之王”游戏职业联盟引进了来自欧美、韩国和东南亚国家的电子竞技队,并将于今年秋季组织韩国职业联盟。
腾讯互动娱乐移动电子竞技事业部总经理、竞赛负责人张仪嘉表示,未来计划通过专业裁判标准化体系,带动更多城市和地区带动周边产业发展,确保竞赛公平、高效、透明运行。
腾讯在海外推出的“勇气竞技场”已成为2018年雅加达亚运会选定的六款电子竞技游戏之一。外国媒体评论说,选择中国的游戏在亚运会是对其游戏产业实力的认可。
腾讯集团副总裁程武表示,游戏融合了中国历史人物、英雄和文化,有助于提升中国历史和文化在海外的影响力。
标题:外媒:中国成为国际电子竞技领域有力竞争者
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