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8月10日,网易发布了2018年第二季度的财务报告。根据财务报告,网易第二季度净利润为人民币162.84亿元,同比增长21.7%。网易股东净利润21.07亿元,比上个月增长180.2%。每股广告的净利润(摊薄)为人民币16.13元,超出了华尔街分析师的预期。
主营业务的游戏表现是光明的。本季度游戏净收入为100.61亿元,这是网易游戏业务自2017年第一季度以来第二次单季突破100亿元,含金量较高。
游戏的强劲表现得益于近年来网易基于自主开发能力的产品多元化和全球化。多元化和全球化的深化提高了网易的游戏抗风险能力,降低了依赖单一爆炸性游戏的风险,促进了游戏收入结构的不断优化,有助于整体游戏业务的长期均衡和可持续发展。
6月底,网易推出了旗舰武术终端游戏《逆水行舟》,以其精湛的制作迅速引爆了终端游戏市场。在手机游戏方面,网易游戏成功推出了几款非mmorpg手机游戏,如《影之诗》、《第五人格》和《非人学院》,每款游戏表现都非常出色。《我的世界》中国版和《终结者2:审判日》的累计注册用户也分别超过1亿和2亿。此外,两个新的手机游戏,“后天”和“夜间记录的上帝资本”,也是市场的预期。
尽管新游戏不断涌现,但国家旗舰游戏的受欢迎程度并没有降低。第二季度,《梦幻西游》、《西游》、《新女孩的鬼故事》、《阴阳魔师》和《土地之地》在财务层面持续稳定地贡献了收入。经典ip的长期稳定表现再次印证了网易自主开发的精品游戏的长期运营能力。
网易游戏除了深化多元化布局外,还在加快全球布局,继续向海外出口自主开发的精品游戏。当海外市场面临文化差异、高客户获取成本等困难时,擅长研发的网易游戏充分展示了其竞争优势——产品质量。荒野行动在日本推出后,它几乎总是占据下载列表的首位。今年6月初,它甚至超过了日本的苹果手机。Ipad双端畅销书排行榜冠军。《第五个人》于2018年7月初登陆日本市场,并迅速在日本ios应用商店和google play商店的下载列表中名列榜首。2017年8月1日,“尹”登陆韩国,先后获得应用商店免费榜第一名和畅销榜第三名。《影子之诗》等新产品的推出也吸引了许多海外玩家。
最近,app annie发布了iOS App Store 10年的数据。数据显示,网易在全球ios游戏收入前10名中排名第三。
网易首席执行官丁磊表示:“我们相信,网易的理念、强大的R&D能力和商业头脑将继续推动网易未来的蓬勃发展。”。在坚持自主研发的基础上,大力推进游戏产品的多元化和全球化,将进一步增强网易游戏未来的爆炸式孵化能力,促进网易游戏收入结构的优化,为游戏未来的发展创造更广阔的空空间。
标题:网易Q2财报:游戏收入再超百亿 营收结构持续优化
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