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2018年,广东游戏产业总产值达到1811亿元,约占全国的76.2%,继续位居全国第一。1月15日召开的2018广东游戏产业年会现场发布的《2018广东游戏产业报告》(以下简称《报告》)中,广东游戏产业的数据非常抢眼。

同时,截至2018年底,广东省持有《网络文化经营许可证》的网络游戏企业有7761家,比去年同期增加3462家。《报告》指出,广东除了实施分权和分权之外,不可忽视的是,游戏产业的重心正在南移,腾讯和网易的辐射融合越来越明显。

广东游戏总产值占全国76.2%!

然而,对人口红利逐渐减少的隐忧已经逐渐显现。2018年,广东省游戏产业总产值同比增长8.4%,首次出现个位数增长,低于2016年和2017年的30.7%和24.2%。此外,随着监管力度的加大和手机红利的高峰增长,整个游戏行业进入了一个稳定期,原有的粗放型增长模式也发生了一些深刻的调整。

广东游戏总产值占全国76.2%!

在2019年的新一年里,游戏产业将走向何方?近日,南方日报记者采访了许多行业专家,深入分析了行业的发展趋势。

趋势1:行业监管越来越严格?

或者继续加强对小游戏的监管

经历了近九个月的苦难后,游戏行业迎来了一个转折点。1月9日,原国家新闻出版广电总局官方网站宣布批准新一批游戏版本号。这是自去年12月29日第一批开版后的第二批,三汽互助娱乐也榜上有名。

这表明监管当局看到了游戏行业的积极一面。在行业更加净化后,企业可以经营更长的时间,更有信心投资产品抛光。制造商将增加在R&D的投资,并使用高质量的产品来提高付费玩家和忠实用户的比例以及单个玩家的价值。三七互动娱乐公共事务副总裁程林预测,新一年的监管趋势将更加详细。

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相比之下,排名第一的腾讯和网易的版本号都低于空。腾讯游戏副总裁蔡新向《南方日报》记者解释说,在这两批名单中,他们主要集中在中小厂商,版本号对他们的生存压力更大。一些新版本号是根据申报时间顺序发布的。

多艺网副总裁王如杰认为,未来对未成年人保护的监管将会更加严格。对于游戏制造商来说,应该提供更健康的内容和更严格的知识。如果R&D人员抱着孩子可以玩的心态,这也将非常有利于行业的净化。

趋势2:出海求生?

中国思维面临文化差异的挑战

在暂停批准版本号期间,许多制造商希望出海生存。在广东,游戏出口收入规模也在稳步增长:出口收入规模达到270亿元,同比增长23.8%,高于国内增速。

在蔡新看来,大多数海外市场都接受传统游戏,单机游戏所占比例相对较高。就像以前的移动支付一样,中国游戏逐渐被不同的海外市场所接受。当我们年轻的时候,我们看着日本动画片和卡通片,玩着任天堂游戏,不知不觉中接受了日本文化。游戏也是文化的载体。近年来,许多中国产品进入了全球畅销书排行榜的前20名和前30名。

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然而,由于文化、语言和习俗的差异,通往大海的道路并不平坦。在一些欧洲国家,国内用户数量非常有限,中国开发的游戏总是为世界做准备,而国内需求总是被放在第一位。蔡新说。

中国式的思维让游戏在出海时面临许多挑战。深圳创盟天地科技联合创始人兼总裁高连喜表示,国内游戏更注重结果导向,或者在路上花很长时间,只在通关时才有快感;要么直接购买设备,然后跳过它,而海外游戏则更注重情感和过程。例如,2018年火灾中的日本游戏机器人猫和“旅行青蛙”都以安静的方式传达了日本人的思维方式和生活方式。与一些国内游戏不同,如果加上唐僧和紫禁城,就被认为是在传播中国文化。

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星汇游戏副总裁王宇飞认为海外市场是存在的,但还需要做更多的准备。事实上,海外遇到了更大的挑战,而且海外游戏没有国内游戏多。分销渠道也更加透明,机会主义的机会也更少。

趋势3:5g的新机遇?

新设备的普及使游戏更受欢迎

随着5g商业时代的到来,许多制造商似乎看到了新的希望,并通过技术变革期待游戏领域的新需求。蔡新说5g带来的直接变化是更快的网络速度。只要速度提高10倍,就会有更多的游戏创新,设备价格也会继续下降。正如手机游戏的兴起得益于数千台安卓机器的普及,新设备的普及也将使更昂贵的游戏流行起来。

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然而,王如杰认为,技术起着非常重要的作用,但整个行业毕竟是由创造力驱动的,关键是如何通过机制来激励创新。游戏制造商基本上都是内容提供商,否则,以华为为代表的技术派也可以玩游戏。高连军还认为,随着新技术的到来,改变游戏需要时间。事实上,手机硬件在游戏运营商中已经达到了较高的水平,即使需要多人连线,游戏的运行速度也足够了。

标题:广东游戏总产值占全国76.2%!

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